・簡易スキル/固定ダメージ威力表 (その他こことかここ)
(火) ブレイズ |
72 |
(無) ブラッドバイト |
65 |
28弓 |
180 |
(土) 石霊突き |
20 |
(無) 羅刹・大車輪 |
145 |
プラズマガン |
450 |
(水) 水流弾・改 |
95 |
(火) 孤星 |
150 |
プラズマチップ |
550 |
(風) 裂空術 |
20 |
(火) 雷神招来 |
500 |
加奈子弓 |
250 |
(火) ラブリィキッス |
34 |
(火) 火燐斬 |
150 |
課金弓+4 |
180 |
(土) わんおーわん |
70 |
|
|
課金弓+6 |
420 |
・ダメージ計算式
PC/NPC与ダメージ = (攻撃力 - 防御力)×属性補正 + 乱数 (×クリティカル(2倍)(?))
攻撃力 = ATK/MATK×対象数係数 + スキルの威力
防御力(対象ATK≧DEFの時) = DFE/MDEF×定数A
防御力(対象ATK<DEFの時) = ATK/MATK×定数A + (DFE/MDEF - ATK/MATK)×定数B
定数A = 0.98
定数B = 0.179
対象数係数 = 単体:1.4 2体範囲:0.84 4体範囲:0.6 3/6体範囲:0.4 (シミュ上では単体のみ)
連携ダメージ = PC与ダメージ×連携倍率 + NPC与ダメージ×連携倍率
合計ダメージ = 連携もしくはPC+NPCダメージ + PC/NPC固定ダメージ(弓など)
・防御ステータス計算式
(土) DEF = Lv×2.6 + CON×1.75 MDEF = Lv×2.2 + WIS×2.2
(他) DEF = Lv×2 + CON×1.75 MDEF = Lv×2 + WIS×2.2
・属性補正
攻撃側\防御側 |
無 |
火 |
土 |
水 |
風 |
無 |
1.0 |
1.0 |
0.9 |
1.0 |
1.0 |
火 |
1.3 |
1.3 |
1.2 |
0.7 |
1.6 |
土 |
1.0 |
1.0 |
0.9 |
1.3 |
0.6 |
水 |
0.9 |
1.4 |
0.5 |
0.9 |
0.9 |
風 |
1.0 |
0.7 |
1.3 |
1.0 |
1.0 |
・連携倍率
攻撃側\防御側 |
無 |
火 |
土 |
水 |
風 |
無 |
1.3 (?) |
1.3 (?) |
4/3≒1.33 (?) |
1.3 (?) |
1.3 (?) |
火 |
16/13≒1.23 |
16/13≒1.23 |
1.25 |
10/7≒1.43 |
19/16≒1.19 |
土 |
1.3 |
1.3 |
4/3≒1.33 |
16/13≒1.23 |
1.5 |
水 |
4/3≒1.33 |
17/14≒1.21 |
1.6 |
4/3≒1.33 |
4/3≒1.33 |
風 |
1.3 |
10/7≒1.43 |
16/13≒1.23 |
1.3 |
1.3 |
|
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